LINIJABOULINGO PLANUOKLIS
Naršyklės programėlė

MAŽIAU SPĖJIMO. DAUGIAU KONTROLĖS.

Tavo metimas.
Tavo linija.

Susidėliok planą. Stebėk reakciją. Prisitaikyk prie takelio.

TAVO PROFILIS
30km/h560RPM

Dešinė ranka · be nykščio

PASIRINKTAS TEPIMAS

TAKELIO SCHEMA

Matyk savo liniją

TIES KĖGLIAIS
ĮĖJIMO KAMPAS
POSŪKIO TAŠKAS
Prognozės prielaidos ir ribos

Apytikslis palyginimo modelis. Tikras tepimo pasiskirstymas, gręžimas ir takelio danga čia neatkurti. Jei nėra panašių išmatuotų metimų, prognozė nepatikrinta tavo take.

TEPIMAS35ft

27,15 ml
Santykis 1,47:1

PrognozėRankinis planasKitas takas

Spustelėk takelį,
kad pakeistum
pasirinktą taikinį.

Metimo trajektorijos schema39 lentos, 60 pėdų takelis. Lentos skaičiuojamos nuo pasirinktos rankos krašto. Taikinius galima keisti žemiau esančiais laukais. 35 ft 01560ft KOJŲ POZICIJA
KOJOS20lenta
PALEIDIMAS16lenta
STRĖLĖS9lenta
BREAKPOINT6lenta

PRITAIKYK SAU

Žaidėjas ir tepimas

Pradinės reikšmės iš tavo pokalbio. Patikslink pagal tikrą tepimo grafiką.

Mėlyna zona žymi tepimo ilgį. Prognozė apytiksliai reaguoja į greitį, RPM, axis rotation, kamuolio savybes ir tepimo duomenis. Santykis neatkuria tikro tepalo pasiskirstymo. Rankinio plano breakpoint išlieka tavo palyginimo taikinys.

SVEIKAS ATVYKĘS Į LINIJĄ

Planuok. Mesk. Stebėk.

  1. Pasirink ranką ir tepimą. Lentos skaičiuojamos nuo tavo rankos krašto: dešiniarankiui nuo dešinės, kairiarankiui nuo kairės.
  2. Sudėliok abu takus. Pasirink kamuolį ir įvesk kojas, paleidimą, strėles bei breakpoint. Kojų ir paleidimo lentos gali skirtis.
  3. Spustelėk schemą. Pasirink „Strėlės“ arba „Breakpoint“, tada spustelėk norimą lentą. Tikslesniam keitimui naudok skaičių laukus.
  4. Užrašyk reakciją. Įrašas išsaugo visą tuo metu buvusį planą, žaidėjo ir tepimo nustatymus.
  5. Pasidaryk kopiją. Žurnale eksportuok JSON. Kitame įrenginyje importuok: metimai sujungiami, nustatymai atkuriami iš kopijos.

Pasirink „Apytikslė prognozė“, kad linija reaguotų į greitį, apsukas, axis rotation, kamuolio savybes ir tepimą. Prognozė naudoja paleidimo ir strėlių lentas; rankinio plano breakpoint jos nefiksuoja. „Rankinis planas“ palieka ankstesnę tavo taikinių schemą. Tai nėra patvirtintas fizikos modelis ar garantuotas pataikymas.

Kamuolio savybėse patikslink dangą, paviršių, svorį ir reguliuojamą modelio stiprumą. Vienodo profilio kamuoliai prognozuojami vienodai. Nežinomos savybės žymimos prielaidose. Faktinę pataikymo lentą įrašyk tik išmatuotam metimui; korekcija atsiranda nuo 3 panašių metimų ir remiasi jų tipiniu nuokrypiu. USBC tyrimai apie kamuolio judėjimą paaiškina veiksnius, tačiau nepatvirtina šios programėlės koeficientų.

Programa nenaudoja mokamos AI paslaugos. Metimų duomenys neišsiunčiami į serverį. Pirmą kartą reikalingas internetas; po sėkmingo paruošimo viršuje matysi „Paruošta naudoti be interneto“.

ATKURTI ATSARGINĘ KOPIJĄ

Importuoti duomenis?

Dabartiniai metimai bus išsaugoti ir sujungti su kopija. Žaidėjo, tepimo ir abiejų takų nustatymai bus atkurti iš kopijos.

KAMUOLIŲ KATALOGAS

Pridėk į savo tašę

Katalogas įkeliamas…

Mano kamuolio nėra kataloge — įrašyti savo

Modelių šaltinis: USBC Approved Ball List. Katalogas atnaujintas 2026-10-06.

TEPIMŲ BIBLIOTEKA

Pasirink bet kurį tepimą

Biblioteka įkeliama…

Šaltinis: Kegel Pattern Library. Duomenų kopija 2026-10-08. Savo tepimą įvesk skiltyje „Žaidėjas ir tepimas“ ir išsaugok.

MANO KAMUOLIO SAVYBĖS

Reguliuojamas prognozės parametras: didesnė reikšmė stiprina posūkį. Tai nėra universalus gamintojo reitingas. Dangos tipas ir paviršius taip pat keičia modelio reakciją.

TA PATI LINIJA, SKIRTINGI KAMUOLIAI

Palygink savo tašę

Pasirinktų kamuolių apytikslės trajektorijos tuo pačiu taku

Apytikslis palyginimas, ne garantuotas pataikymas. Vienodos įvestos savybės duoda vienodą prognozę. Faktinės dangos, svorio ir paviršiaus duomenis patikslink „Kamuolio savybėse ir reakcijoje“. Atskiro kamuolio korekcija naudojama tik pagal jo panašius išmatuotus metimus.